ZONA DE COMBATE.

La información que encontraréis a continuación pertenece a la edición de 2018.
La próxima edición se celebrará el 13 y 14 de abril de 2019.

HORARIO DE ACTIVIDADES.

TORNEO DE PULSO VIKINGO.

  • Organiza: Azarkia Rol en Vivo
  • Plazas: 64
  • Ubicación: zona de combate
  • Horario: sábado 7 de abril a las 11:30

Formato muy sencillo. Se combate uno contra uno. Ambos participantes deben vendarse los ojos. Empuñando un hacha de Softcombat, se colocarán cada uno en los extremos de una misma mesa. La mano que no porta el hacha debe de estar constantemente en contacto con la mesa.

Para ganar, el jugador debe golpear al enemigo en cualquier parte. Para ubicarse, cualquiera de los dos participantes puede decir “Ragnar” a lo que su adversario está obligado a contestar “Rollo”. Cada pulso se juega al mejor de tres.

BATALLAS.

  • Organiza: Azarkia Rol en Vivo
  • Plazas: varios equipos de 5 integrantes
  • Ubicación: zona de combate
  • Horario: sábado 7 de abril a las 12:30

Equipos de 5 integrantes que ocupan los mismos roles. Todos tienen un solo punto de vida (1PV) de base. Las batallas duran 2 minutos exactos y gana el equipo que elimine por completo al rival o que al final del tiempo tenga más puntos. Eliminar a algún miembro del otro equipo otorga puntos extra. Dependiendo del número de grupos apuntado se realizará en formato liguilla o eliminatorio.

Equipo: Guerrero (Espada de mano y Escudo), Pícaro (Dos dagas), Berserker (Espada de mano y media), Clérigo (Maza de mano y escudo pequeño), Arquero (Arco y 2 proyectiles).

Eliminaciones: Guerrero (3 puntos),  Pícaro (1 punto), Berserker (2 puntos), Clérigo (3 puntos), Arquero (1 punto).

TORNEO DE SOFT-COMBAT.

  • Organiza: Azarkia Rol en Vivo
  • Plazas: 64
  • Ubicación: zona de combate
  • Horario: sábado 7 de abril a las 16:00

Torneo de soft-combat en el que varios participantes se enfrentarán entre sí utilizando diferentes armas (espadas, hachas, escudos, etc.) hechos para no causar daño y  en función de la ronda. Habrá un total de seis rondas y la final. Para más información lee la normativa.

TORNEO DE ARQUERÍA.

  • Organiza: Azarkia Rol en Vivo
  • Plazas: 64
  • Ubicación: zona de combate
  • Horario: sábado 7 de abril a las 18:30

Torneo de arquería que consiste en realizar disparos certeros a una serie de blancos en diferentes rondas. Los arcos y las flechas están debidamente adaptados para no provocar daños. Según la ronda, los blancos podrán ser dianas, estar en movimiento o enfrentarse entre los participantes. Para conocer el funcionamiento del torneo lee las normativas.

TORNEO DE QUIDDITCH.

  • Organiza: Azarkia Rol en Vivo
  • Plazas: 64
  • Ubicación: zona de combate
  • Horario: domingo 8 de abril a las 12:30

El Quidditch Muggle es un deporte muy rápido y mixto, con siete jugadores por equipo que juegan en cuatro posiciones distintas: Guardián, Cazador, Golpeador y Buscador. Este deporte usa tres pelotas diferentes: Quaffle, Bludger y Snitch Dorada. Cada jugador debe llevar una escoba entre sus piernas todo el tiempo.

TORNEO DE SOFT-COMBAT POR PAREJAS.

  • Organiza: Azarkia Rol en Vivo
  • Plazas: 32 parejas
  • Ubicación: zona de combate
  • Horario: domingo 8 de abril a las 15:30

En el torneo de soft-combat por parejas, al igual que el torneo individual, consiste en enfrentamientos con diferentes armas adaptadas para no provocar daños. En este caso, los enfrentamientos se realizarán por parejas, sumando la dificultad de coordinarse con el compañero. Lee la normativa para conocer el funcionamiento del torneo.

DUELOS NERF.

  • Organiza: Azarkia Rol en Vivo
  • Plazas: 64
  • Ubicación: zona de combate
  • Horario: domingo 8 de abril a las 17:30

Los duelos nerf son enfrentamientos con pistolas. Ambos jugadores se sitúan espalda contra espalda con la pistola ya cargada. A señal cada uno comienza a caminar hasta una señal en el suelo. Con la segunda señal se avisa que ya pueden girarse y disparar. El primero en acertar a su rival gana el duelo. Para ello llevan hasta 3 balas en un bolsillo. Si alguno se mueve de la marca pierde el duelo automáticamente.

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